- CPU+GPU架构 最牛超级计算机09年问世 2008-12-04
- 近日,法国成立了一个新的数字技术研究机构 雅克.路易-里昂研究中心,专门用于研制计算速度每秒钟超过一千万亿次的超级计算器...
- 四维医学成像设备的架构设计 2008-12-04
- 包含四维(三维加上时间)超声波成像在内的多种技术在医学成像领域掀起了不小的波澜。随着速度和分辨率的不断提高,医学成像领域将继续遵循和受益于摩尔定律。IBM和Mayo...
- 医学成像、远程会诊及无线技术为医疗诊断提速 2008-12-04
- 简单的乡村医生时代结束了。现在,医生拥有一个可以自行支配的高科技工具库,这样就可以远早于疾病恶化之前对其进行诊断,甚至是从几英里远的地方。 医学成像技术 医学成像在今年取得了重大进步,这得益于数据处理方面的提高...
- 从实用角度分析非线编软、硬件结构 2008-12-03
- 视频非线性编辑(以下简称非线性编辑)在计算机技术的支持下,充分运用数字处理技术的研究成果,以低成本、高效率、高质量...
- 非线编系统中最常见的视频压缩技术 2008-12-03
- 由于视频信号数字化后其数据量十分庞大,基于对数据流速率和储存介质的考虑,对大多数用户而言,采用视频压缩的非线性编辑系统仍是必然的选择。对于 非编 来讲,压缩方式的选 择首先要考虑的是视频质量问题;其次是提高压缩效率、兼容性...
- 非线编系统常见的几种外部数字接口 2008-12-03
- SDTI压缩串行数字接口 SDTI(QSDI,CSDI,SDDI)接口(SMPTE305M)是由SDI接口(SMPTE259M)发展而来,码率为270 Mbps或360 Mbps,支持净码率在34 Mb/s以上的高码率可通过多个连接来实现。SDTI支持多种格式,如DVCPRO,DVCPRO 50,Betacam SX,Digital...
- 非编视频采集丢帧分析与工作站配置 2008-12-03
- 由于模拟视频输入端可以提供不间断的信息源,视频采集卡要采集模拟视频序列中的每帧图像,并在采集下一帧图像之前把这些数据传入非线性编辑系统,因此,实现实时采集的关键是减少每一帧所需的处理时间...
- 可视化超级利器-NVIDIA QUADRO PLEX产品 2008-12-03
- 通过推出NVIDIA Quadro Plex 可视化处理系统(VCS),NVIDIA实现了可视化运算密度的巨大飞跃,带给用户突破性的处理效率和处理能力。 不论是制造业设计师、时尚设计师...
- Apple Cinema Display:深入剖析新款苹果高清液晶 2008-12-01
- 所周知,过去的苹果显示器连输入信号头都和PC的标准VGA 15针不同,需要加一个价格昂贵的转接头才能应用到PC上,而新款的Cinema Display则一改作风,不但在操作上更平易近人,保持一贯专业的色彩表现,更提供了目前大多数PC用显示器都没有应用的DVI...
- 深入浅出谈CUDA-GPI的硬件架构 2008-12-01
- 这里我们会简单介绍,NVIDIA 目前支持 CUDA 的 GPU,其在执行 CUDA 程序的部份(基本上就是其 shader 单元)的架构。这里的数据是综合 NVIDIA 所公布的信息,以及 NVIDIA 在各个研讨会、学校课程等所提供的数据,因此有可能会有不正确的地方...
- CUDA的应用领域与发展前景 2008-12-01
- 由于GPU的特点是处理密集型数据和并行数据计算,因此CUDA非常适合需要大规模并行计算的领域。目前CUDA除了可以用C语言开发,也已经提供FORTRAN的应用接口,未来可以预计CUDA会支持C++、Java、Python等各类语言。虽然现在更多的应用在游戏、图形动画...
- CUDA的功能定位及组成 2008-12-01
- CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。它是一个完整的GPGPU解决方案,提供了硬件的直接访问接口,而不必像传统方式一样必须依赖图形API接口来实现GPU的访问...