专业就是力量!CUDA引领NVIDIA发展之路
自nVIDIA于GeForce 256提出GPU这个概念以来,显示核心就作为一个单独的单元从传统处理器中分离开来,主要负责视觉方面的处理工作。而发展至今日,GPU的性能已经远比当初强大,昔日停留在“视频卡”的概念也逐渐改变,GPU负责的事情已经超越原本单纯的2D/3D处理,它更多以协处理器的形式服务于制图工作者以及科研人员。未来的计算机时代将是视觉处理技术的时代,业界的领军者就曾经指出。
工作负荷迅速从CPU向GPU(图形处理器)的转移不断鼓舞着消费类应用程序的开发,高清视频解压、Photoshop加速、Badaboom的视频压缩技术....这些例子都说明了用CPU处理不来的事情,以GPU作为解决方案就能够很好的、高效率的处理。NVIDIA作为图形处理技术的领军者,他们提出了“Graphics Plus”的口号,意味着GPU能够用来做图像处理以外的更多应用。当然,说到“Graphics Plus”,我们就不能不谈作为NVIDIA核心技术的CUDA。
而作为NVIDIA提出的一项行业标准,CUDA究竟对我们带来了什么影响呢?它对图形处理器的未来带来什么影响呢?就以上观点,一个国外网站于近期采访了NVIDIA的首席华人CEO——黄仁勋先生,下面我们来看看采访的相关内容。
1、记者:图形处理器的未来是什么?NVIDIA又怎样将它带到现实中去呢?
黄仁勋:单单“图形处理器”已经不再足够了,我们目前正在进行一项加强人们视觉感受的工作。我们继续推动实时图形渲染的发展,如我们之前展示全球首个实时光线追踪技术。但我们同时也为GPU寻找更广泛的用途及空间。我们使得GPU能够很好的完成图像处理、视频处理以及并行计算处理,就像我们说的“Graphics Plus”一样。而“Graphics Plus”的核心内容就是CUDA,CUDA是我们的通用并行处理架构,它就像NVIDIA的SSE指令一样,但可以使得许多核心并行计算。
2、记者:NVIDIA希望籍着CUDA这项技术完成什么呢?
黄仁勋:现在PC正处于一个十字路口,今天处理器的利用效能越来越低,Dave Patterson 和他的Berkeley团队非常准确的用“砖墙”(the brick wall)来形容这个情况。下面这个文件相当具备可读性,如果你感兴趣可以点击浏览。
CUDA就是为了打破这些“墙”而创造出来的,它采用一种新的办法来实现架构多核计算,CUDA就是我们并行计算战略的基础。现在CUDA这项技术已经被全球各大研究机构所接纳,科学家发觉采用CUDA进行计算,比起单独采用一颗CPU会有20——200倍的速度提升。目前全球已经有接近50所大学将CUDA列入教学课程,它已经被列入超级计算机和工作站中。而且,CUDA是一个基于我们GPU的技术,目前全球已经有接近1亿台计算机能够运行采用CUDA技术为基础的应用。现在我们正处于一个转折点。许多客户的公司现在都正在发展CUDA的应用,而这点在之前是不可能的。
3、记者:在芯片组市场上,是否有足够的空间容纳NVIDIA呢?特别对Intel来说。
黄仁勋:我们将为部分正在呈增长趋势的市场和入门级视觉体验的集显市场提供芯片组。举个例子,笔记本消费市场是一个增长率非常之快的市场,在一个类似于这种增长飞速的市场,我们有前进的技术优势,能够开发创新的平台,有助于推动视觉计算到一个新的高度。从图形处理器的观点来看,我们近年来都处于业界的领先地位,但我们有能力来推出更多新的技术,像SLI和Hybird SLI这种可以带来独特平台视觉体验的技术。
可以看出,CUDA作为一项新兴的行业标准技术,它正受到业界的广泛欢迎以及接纳,由于它是完全免费的,而且是基于C语言开发的,因此许多技术人员无需重新学习,能够很快将该技术学上手。据官方数据表明,CUDA目前全球已经有接近100万名用户。CUDA作为NVIDIA推出的一项新兴技术,正引领着NVIDIA朝更宽广的领域发展。我们期待NVIDIA为我们带来“Graphics Plus”的更多应用。