Nvidia Quadro专业显卡未来规划蓝图
一、硬件产品
上图是NVIDIA未来的Quadro专业显卡产品线。可以看出最新一代产品都带有“8”字,其中定位于中低端主流市场的Quadro FX 380/580/1800和FX 3700的下一代Quadro FX 3800目前还没有发布,而现有的FX 370、570估计会在一段时间内与新产品共存。左下角的“Integrated Quadro”指的就是Quadro FX470整合芯片组。
Quadro NVS 420 PCIe x1
NVIDIA前一段时间发布Quadro NVS 420多屏专业显卡时共有PCIe x16和PCIe x1两款板型,上面的图片就是后者,它能够适用于一些工控的机箱和主板上。下面是NVS 420显示输出的2种转接线:
VHDCI to 4×DisplayPort
VHDCI to 4×DVI-D(不支持模拟信号)
NVIDIA Quadro FX 380
Quadro FX 380拥有256MB GDDR3显存,和上一代产品FX 370一样,输出接口还是2个DVI。估计不会有太多性能提升。
NVIDIA Quadro FX 580
Quadro FX 580的显存容量升级到512MB GDDR3,显示接口也改为1×DVI 加上2×DisplayPort的流行配置。
另外2款定位更高的Quadro FX 1800和3800暂时还没有图片,可以确定的是FX 1800的显存为768MB GDDR3,也就是说显存位宽是192bit(硬件规格接近早期的Geforce 9600GSO)。而Quadro FX 3800的显存容量达到了1GB GDDR3,比FX 3700增加了一倍。以上4款产品都计划于2009年第一季度(也就是3月底之前)发布。
二、软件应用方案
除了单纯的硬件产品之外,NVIDIA还介绍了一些专业显卡结合软件的新应用方案。其中包括Quadro Plex专有的SLI Mosaic功能,这个在Heresy的文章中已经介绍过了(详见:“Quadro Plex 2200 D2的SLI功能”一文)。下面重点讲讲“NVScale”这个更加引起我们关注的新技术。
从资料来看,NVScale应该是在原有的“NVSG(NVIDIA Scene Graph,场景图形创建)软件开发套件”(http://www.nvidia.com/object/nvsg_home.html)基础上发展而来,主要是增加了针对多GPU的SDK开发包。它能够使图形系统实现更高的三角形(多边形)吞吐能力,拥有更大寻址空间的帧缓存,可以用在例如:集群渲染、具有庞大数据量的CAD等应用。NVScale预计在今年8月推出Beta版本,而正式版1.0将在10月完成,暂定的目标客户群为:CAD、概念展示、石油和天然气(能源)和仿真等领域。
NVIDIA还为NVScale准备了一个Demo:“Dinosaurs in the Museum(博物馆中的恐龙)”,这个场景的建模使用了Maya和Autodesk其它的软件,由2亿多个三角形组成。渲染该场景使用了一台惠普HP xw8600工作站,加上2台Quadro Plex D2(共有4片Quadro FX 5800显卡,16GB显存)。运行时的性能为:单一GPU 0.7帧/秒,2个GPU 3.5帧/秒(5倍速度提升),4个GPU 6帧/秒(8.5倍速度提升),整体最大的三角形吞吐率达到了1.3G/s(每秒生成13亿个多边形)。要知道NVIDIA公布的Quadro FX 5800单卡三角形处理能力只有300M/s,而NVScale在多GPU工作时将性能发挥到了极致。我们认为这得益于在应用开发的过程中对硬件资源(多块显卡上的显存和流处理器)的整体调用,使得图形子系统一次可以处理的数据规模大大增加,这样就不再需要频繁的与系统内存交换数据,从而实现了令人难以置信的效率。从这个角度来看,NVScale将是一种革命性的进步。 #p#page_title#e#