Nvidia OptiX光线追踪引擎技术介绍
NVIDIA®(英伟达™)OptiX™ 光线追踪引擎通过在支持NVIDIA®(英伟达™)CUDA™ GPU计算架构的NVIDIA®(英伟达™) Quadro® FX专业图形解决方案上提升光线追踪速度,令应用的互动真实性大幅提升。凭借OptiX引擎,从前需要耗费数分钟的软件操作现在只需几毫秒即可完成,从而让设计师能够在行业标准硬件上交互地检查真实场景内的光照、反射、折射以及阴影的播放效果。
与具有预定外观的渲染器或者仅限于渲染的编程语言不同,OptiX引擎是一款灵活的光线追踪平台,该平台让开发人员能够快速打造自己想要的任何内容。 OptiX引擎内的灵活度已经延伸至程序定义以及混合型渲染方法,开发人员可以利用这些方法来确保最精准的渲染结果以及实现逼真度与速度的平衡。
服务于汽车造型、设计可视化以及视觉特效等行业的专业人士已经认识到超快光线追踪的潜力,OptiX引擎也正广泛应用于非渲染领域,例如声光设计、辐射研究以及碰撞分析以及应用光线追踪的任何领域。
基于OptiX引擎的交互式光线追踪渲染器将于今年秋季上市,能够用于这些采用SceniX引擎的应用程序。随着开发人员很快在其应用程序中启用该产品,它将开始出现在一些产品当中。 OptiX是一款NVIDIA®(英伟达™)加速引擎,软件开发人员能够在其产品中自由地使用OptiX来在Quadro FX GPU上是实现光纤追踪、通过采用可发掘未来GPU优势的引擎更新来保持最前沿的超高性能。
如果想要在你的应用程序中整合OptiX,敬请访问我们的开发者网站以了解更多技术信息。
* 只有下一个版本中才支持的特性